Commando’s

💬 WhatsApp-commando's

Alles wat je kunt doen
via WhatsApp

Alle beschikbare commando's om via je telefoon trainingen, wedstrijden en aanwezigheid te beheren. Eén woord, één berichtje — klaar.

💡 Tip: commando’s zijn hoofdletter-ongevoelig. Je kunt MENU, menu of Menu sturen — werkt allemaal. Zelfs typfouten worden vaak herkend.
⚙️

Basis — voor iedereen

8
MENU Menu

Toon beschikbare opties voor jouw rol.

MIJN PROFIEL Mijn profiel

Toon je eigen gegevens en teamkoppelingen.

Ook: PROFIEL
UITLOGGEN Uitloggen

Sessie beëindigen. Je moet daarna opnieuw inloggen.

Ook: LOGOUT
NAAM [voornaam] [achternaam] Je naam instellen

Als lid van een groepsapp: laat weten hoe je heet zodat jouw naam in overzichten verschijnt in plaats van alleen je telefoonnummer. Stuur dit als privé-bericht naar Aantreden.

Voorbeeld: NAAM Thomas Jansen
AKKOORD NAAM [jouw volledige naam] Akkoord als ouder

Geef als ouder/voogd toestemming voor WhatsApp-communicatie voor je minderjarige kind. Verplicht voor alle JO/MO-spelers. Je naam wordt vastgelegd voor de audit-trail.

Voorbeeld: AKKOORD NAAM Jan de Vries
INTREKKEN TOESTEMMING Toestemming intrekken

Trek je eerder gegeven toestemming in. Je kind ontvangt geen trainings- of wedstrijduitnodigingen meer.

TOESTEMMING STATUS Status toestemming

Bekijk de huidige toestemming-status voor al je gekoppelde kinderen.

KANTINE Kantinedienst-links

Alleen voor kantineverantwoordelijken: Guus stuurt je de aanmeldlink én de kijk-link voor de kantinediensten, klaar om in je kantinegroep te delen.

Voorbeeld: KANTINE
Ook: KANTINEDIENST · KANTINEDIENSTEN
🔄

Account & nummerwijziging

1
NIEUW NUMMER Mijn nummer wijzigen

Wijzig je telefoonnummer. Stuur dit vanaf je NIEUWE nummer. Je krijgt vervolgvragen (naam + geboortedatum) om je account te vinden.

Voorbeeld: NIEUW NUMMER
Ook: MIJN NUMMER WIJZIGEN · NUMMER WIJZIGEN
✅

Reageren op uitnodigingen

3
AANWEZIG Aanwezig

Meld je aanwezig voor de laatst ontvangen uitnodiging. Voor ouders met meerdere kinderen: voeg de naam toe, bijv. AANWEZIG Thomas.

Voorbeeld: AANWEZIG Thomas
AFWEZIG Afwezig

Meld je afwezig voor de laatst ontvangen uitnodiging. Voor ouders: voeg de naam van het kind toe indien nodig.

Voorbeeld: AFWEZIG Emma
WEET NOG NIET Weet nog niet

Geef aan dat je nog niet zeker bent. Je krijgt later een herinnering.

📅

Activiteiten aanmaken & beheren

8
TRAINING Training aanmaken

Start de wizard voor het aanmaken van een training met aanwezigheidsvraag.

Ook: 1
WEDSTRIJD Wedstrijd aanmaken

Start de wizard voor een wedstrijd: datum, tijd, locatie, tegenstander, vervoer.

Ook: 2
HULP Hulp uitvragen

Vraag extra hulp uit voor een wedstrijd (vlagger, scheidsrechter, teller…).

EVENEMENT Evenement aanmaken

Start de wizard voor een evenement (bijv. clubactiviteit, toernooi, feest).

Ook: 3
AANWEZIGHEID Aanwezigheidsoverzicht

Toon overzicht van komende activiteiten en wie er is/niet is/nog niet reageerde.

Ook: 4
OVERZICHT Teampagina-link (aanwezigheid met namen)

Stuurt je een persoonlijke link naar de teampagina: aanwezigheid per training/wedstrijd met namen, om te delen of zelf bij te werken. Link is 24 uur geldig en alleen voor jou.

GAST Gastspeler uitnodigen

Nodig een gastspeler uit voor één specifieke activiteit (training of wedstrijd). De speler moet bestaan in een ander team van je club.

Ook: GUEST
HERINNER-{id} Herinnering sturen

Stuur een herinnering naar alle spelers die nog niet gereageerd hebben op een specifieke activiteit. Het activiteit-ID krijg je te zien in het aanwezigheidsoverzicht.

Voorbeeld: HERINNER-42
🏆

Na de wedstrijd & scheidsrechter

3
UITSLAG Uitslag invoeren

Na een wedstrijd: stuur UITSLAG om de stand + speler van de wedstrijd door te geven. Team krijgt daarna een automatisch bericht.

Voorbeeld: UITSLAG
STAND [thuis]-[uit] W[id] Stand doorgeven

Als scheidsrechter: geef de eindstand door van een wedstrijd in het toernooi. Het W-id staat in je wedstrijd-overzicht.

Voorbeeld: STAND 3-2 W12
MIJN WEDSTRIJDEN Mijn wedstrijden

Als scheidsrechter: toon je fluit-schema voor het toernooi vandaag.

Voorbeeld: MIJN WEDSTRIJDEN
🚗

Rijschema (uit-wedstrijden)

3
RIJSCHEMA Rijschema opvragen

Toont rijschema voor uit-wedstrijden van je team. Iedereen in het team kan dit opvragen.

Voorbeeld: RIJSCHEMA
Ook: RIJDEN
RIT OVERZICHT Rit-overzicht

Bij uit-wedstrijd: toon wie rijdt, hoeveel plaatsen, rechtstreeksgangers en eventueel tekort.

Voorbeeld: RIT OVERZICHT
EXTRA AUTO Extra auto vragen

Als er plaatsen tekort zijn, stuur een nieuwe uitvraag naar alle ouders die nog niet rijden.

Voorbeeld: EXTRA AUTO
👥

Spelers & coaches beheer

8
SPELERS Spelers overzicht

Toon alle spelers in jouw team(s) met hun status.

Ook: 5
DEACTIVEER +31… Speler deactiveren

Zet een speler tijdelijk op non-actief. Ze krijgen geen uitnodigingen meer tot je activeert.

Voorbeeld: DEACTIVEER +31612345678
ACTIVEER +31… Speler activeren

Zet een eerder gedeactiveerde speler weer actief.

Voorbeeld: ACTIVEER +31612345678
VERWIJDER +31… Speler verwijderen

Verwijder een speler permanent. Vraagt bevestiging met JA.

Voorbeeld: VERWIJDER +31612345678
COACHES Coaches overzicht

Toon alle coaches van jouw club met teams en contactgegevens.

Ook: 5
TEAMS Teams overzicht

Toon alle teams in jouw leeftijdsgroep.

Ook: 5
TEAM AANMAKEN [naam] Nieuw team

Maak een nieuw team aan binnen jouw leeftijdsgroep.

Voorbeeld: TEAM AANMAKEN JO15-3
Ook: 6
ZOEKTEAM Coach uit andere club bereiken

Stuur anoniem een bericht naar een coach van een ander team — bijvoorbeeld om een oefenwedstrijd of toernooi te bespreken. Telefoonnummers blijven verborgen; alle berichten lopen via Aantreden. Maximaal 3 nieuwe gesprekken per team per 30 dagen. Tijdens een lopend gesprek werkt STOP (gesprek beëindigen), BLOKKEER (afzender weren) en ESCALEER (aandacht clubadmin).

Voorbeeld: ZOEKTEAM
Ook: ZOEK TEAM · BERICHTCOACH · BERICHT COACH · ZOEK COACH
🔑

Codes & teams

2
CODE COACH [team] Nieuwe coach-code

Genereer een eenmalige code waarmee iemand zich als coach kan activeren voor een team.

Voorbeeld: CODE COACH JO15-1
Ook: 6
CODES Openstaande codes

Toon alle openstaande (nog niet gebruikte) activatiecodes.

Ook: 7
👨‍👧

Ouder-kind koppeling

2
KIND [naam] Koppelen als ouder

Meld jezelf als ouder van een speler. Werkt ook met "OUDER [naam]".

Voorbeeld: KIND Thomas Jansen
Ook: OUDER [naam] · MIJN KIND [naam]
MIJN OUDER [naam] Ouder aanmelden

Als speler: geef de naam van je ouder door zodat zij/hij gekoppeld wordt.

Voorbeeld: MIJN OUDER Jan Jansen
📊

Speler Analyse (premium)

7
SPELERANALYSE Wedstrijd-analyse invullen

Na een wedstrijd: ontvang een link naar een overzicht van de hele selectie. Geef per speler prestatie, inzet en houding via sliders — kost ongeveer een minuut. Bouwt de Development Score van elke speler op. Vereist een actief Speler Analyse-abonnement.

Voorbeeld: SPELERANALYSE
TRAININGSANALYSE Training-analyse invullen

Na een training: dezelfde link-flow als SPELERANALYSE, maar dan voor een training. Beoordeel inzet en houding van de hele groep in één overzicht.

Voorbeeld: TRAININGSANALYSE
NOTITIE [naam of telefoonnummer] [tekst] Interne coach-notitie toevoegen

Sla direct een interne notitie op bij een speler, zonder tussenstappen. Alleen zichtbaar voor coaches en beheerders — nooit voor ouders, spelers of scouts. Vereist een actief Speler Analyse-abonnement.

Voorbeeld: NOTITIE Jan heeft meer zelfvertrouwen nodig bij duels
VOORTGANG Eigen ontwikkelscore opvragen

Speler of ouder vraagt de eigen (of gekoppelde kind's) totale Development Score en trend op. Alleen beschikbaar als de club dit per speler heeft aangezet — geen losse scores, geen coach-notities.

Voorbeeld: VOORTGANG
KNVB [lidnummer of Rinus e-mailadres] KNVB-account koppelen voor trainingsoefeningen

Koppel je eigen KNVB-lidnummer of Rinus-account-e-mailadres, zodat je bij de AI-trainingsanalyse persoonlijke doorklik-links naar Rinus krijgt. Geen automatische inlog — je gebruikt op Rinus zelf je eigen KNVB-account.

Voorbeeld: KNVB 1234567
WEDSTRIJDUITSLAG <eigen>-<tegenstander> tegen <naam> [dd-mm] Wedstrijduitslag vastleggen

Leg de uitslag van een wedstrijd vast voor je team. Wordt gebruikt bij de AI-trainingsanalyse om resultaten en vorm mee te wegen. Voorlopig handmatig — bij voetbal/hockey kan dit later automatisch via Sportlink.

Voorbeeld: WEDSTRIJDUITSLAG 2-1 tegen VV Polderhoek 12-04
COMPETITIESTAND <positie> <punten> <gespeeld> [<W>-<G>-<V>] Competitiestand bijwerken

Werk de huidige competitiepositie van je team bij. Voorlopig handmatig — bij voetbal/hockey kan dit later automatisch via Sportlink. Niet te verwarren met het bestaande STAND-commando (dat is voor toernooi-scheidsrechters).

Voorbeeld: COMPETITIESTAND 3 24 12 7-3-2
🏅

Competitie (los van toernooien)

6
COMPETITIE Stand & programma opvragen

Krijg de link naar de publieke competitiepagina (stand, programma, uitslagen). Voor coaches, scheidsrechters en organisatoren. Losse woord — niet te verwarren met STAND (toernooi-scheids) of COMPETITIESTAND (Speler Analyse).

Voorbeeld: COMPETITIE
Ook: MIJN COMPETITIE
3-1 Uitslag doorgeven

Op de speeldag vraagt Guus de thuiscoach (of scheidsrechter) om de uitslag. Antwoord met de score. Bij tennis/padel mag ook per set: 6-3 6-4. Heb je meerdere open wedstrijden, gebruik dan UITSLAG met het wedstrijd-id.

Voorbeeld: 3-1
Ook: UITSLAG <id> 3-1
JA <id> / NEE <id> Uitslag bevestigen

Heeft de tegenstander een uitslag doorgegeven, dan vraagt Guus jou om te bevestigen. JA = akkoord, NEE = niet eens (de organisator kijkt er dan naar). Een uitslag die de scheidsrechter doorgeeft is meteen definitief en hoeft niet bevestigd te worden.

Voorbeeld: JA 42
FAIRPLAY <id> <1-5> Sportiviteit beoordelen

Na een wedstrijd vraagt Guus beide coaches hoe sportief de tegenstander was (1 = onsportief, 5 = heel sportief). Je cijfer wordt pas zichtbaar als de ander ook heeft ingevuld en telt alleen mee in de stand als de organisator dat heeft ingesteld.

Voorbeeld: FAIRPLAY 42 5
VERPLAATS Wedstrijd verzetten (organisator)

Alleen de organisator van een competitie: stuur VERPLAATS en Guus stuurt een link naar een formulier. Kies daar een wedstrijd en stel de nieuwe datum, tijd of locatie in. Beide coaches en een eventueel toegewezen scheidsrechter worden automatisch ingelicht.

Voorbeeld: VERPLAATS
Ook: VERPLAATSEN
AFMELDEN <id> Scheidsrechter meldt zich af

Als scheidsrechter: kun je een toegewezen competitiewedstrijd niet fluiten, meld je dan af met het wedstrijd-id uit het bericht van Guus. De organisator krijgt automatisch bericht om een vervanger te zoeken.

Voorbeeld: AFMELDEN 42

🔘 Knoppen en codes — zo werken de berichten van Guus

Stuur het bericht Knop onder “Guus heeft een bericht klaargezet”
Heb je Guus langer dan 24 uur niets gestuurd, dan mag hij van WhatsApp alleen een kort startbericht sturen. Tik op de knop (of stuur gewoon iets terug) en Guus levert meteen het volledige bericht af — bijvoorbeeld de trainingsoproep met de deel-link voor de teamgroep. Zolang je binnen 24 uur reageert, blijft de lijn open.
OK Knop onder een herinnering
Bevestigt de herinnering en opent de lijn; wachten er nog berichten, dan komen die direct daarna binnen.
Code kopiëren Inlogcode voor coach- en beheerportaal
Inlogcodes komen als verificatiebericht met een kopieerknop — tik erop en plak de code op de inlogpagina. Een code is 5 minuten geldig en komt altijd aan, ook als je Guus lang niet gesproken hebt.
Aanmelding afronden Knop in de uitnodiging
Word je door je club toegevoegd als coach, dan krijg je één bericht met een knop naar de inlogpagina van je club. Daar vraag je een inlogcode aan en ben je binnen.